冒险岛2


冒险岛2辅助《冒险岛2》韩服开发者访谈:新职业缚魂师开发笔记

作者:admin 点击数: 时间:2016-08-11 17:25

 据冒险岛2韩服消息终于在今天,众多冒险家2官网期待的新职业缚魂师在冒险岛的世界中登场。
今天就来揭晓新职业缚魂师的神秘面纱。

首先介绍一下缚魂师的担当开发者,通过访谈可以深入了解这个新职业在开发中的种种故事。
姜PD,朴PD。首先给大家做下冒险岛2辅助自我介绍吧。

大家好,我是担当冒险岛2视觉效果制作的姜PD。
本次主要负责了冒险岛2两个新职业突袭者和缚魂师的动态视觉效果设计。⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

大家好,我是担当冒险岛2新职业开发的朴PD。
并不是我一个人在开发职业技能,很荣幸能和一群同事一起做职业技能开发。

【冒险岛2官网缚魂师,蕴涵东方神秘色彩的气功师】

冒险岛2韩服缚魂师 

[Q] 首先进入本论吧~!我们知道,突袭者的设计理念是以格斗家为原型;相反,缚魂师的设计理念为气功师。
那么决定缚魂师的设计理念是气功师的理由是什么呢?

[A] 突袭者作为近战格斗家相信大家很好理解,所以我们认为缚魂师需要考虑其他的设计方向。
即,需要找到和突袭者相反方向的设计理念。
首先考虑到突袭者的连招是可以直接近战打击对方的攻击方式。所以为了能让缚魂师做出对比,聚气后发射球体的概念就形成了。

冒险岛2韩服缚魂师技能 

如图所示,缚魂师的大部分技能都是以球体的形态进行远距离攻击的模式。

[A] 缚魂师的这种设计理念和突袭者对比,结果就是소울 바인더의 이런 컨셉과 스트라이커와의 대비는 결과적으로
스트라이커나 소울 바인더의 특징을 더욱 잘 부각시켜 주는 계기가 되지 않을까 생각합니다.
그리고 많은 모험가 분께서 인정해 주신 일러스트를 비롯해서 비주얼 컨셉이 예쁘게 잘 나왔는데요,
이러한 신비로운 동양적 모습이 기공사와도 잘 어울린다고 판단했습니다. ^^

[Q] 비주얼 컨셉 이야기가 나왔으니 하는 말인데요, 
사실 소울 바인더는 고유의 스킬 등이 소개되기 전부터 비주얼만으로도 큰 기대를 모으기 시작했습니다.
이처럼 외형에 대한 반응이 상당한데요, 직접 디자인하신 강OO님께서는 이 점에 대해 어떻게 생각하시나요?

[A] 예쁘다고 말씀해 주시는 것에 대해 정말 정말 감사하게 생각하고 있어요.
개인적으로는 고민을 많이 하면서 작업을 했기 때문에… 반응에 대해 좀 걱정을 했었거든요. ㅜㅜ
그런데 예상 외로 좋게 봐주셔서 진짜 감사해요!!

스트라이커와 소울 바인더의 일러스트 작업을 같이 진행했었고, 
스트라이커가 공개되는 날에 소울 바인더도 함께 공개되었잖아요?
그런데 소울 바인더에 대한 반응이 좀 더 크게 나와서… 스트라이커한테는 살짝 미안하기도 해요.
스트라이커도 정말 고민에 고민을 거듭해서 작업했던 만큼, 저는 둘 다 큰 애착을 가지고 있습니다. 

[Q] 소울 바인더는 특이하게도 흰머리와 흰색 눈썹을 가지고 있어요.
이런 컨셉은 생각해 내기 쉽지 않은 아이디어였을 것 같은데 이런 컨셉을 생각하게 된 계기가 있나요?

[A] 소울 바인더의 최초 컨셉은 [동양 엘프]에요. 사실 동양과 엘프는 짝이 딱 맞는 조합은 아닌데요,
이 두 가지 이미지를 어떻게 녹이면 좋을까 고민하다가
동양적인 느낌은 의상에 녹이고, 외모에서는 엘프 같은 신비로운 느낌을 주려고 했습니다.
그렇게 고민하다가 흰머리와 흰색눈썹을 넣게 되었어요.